Ce panneau sert à créer toutes
sortes d'objets: Primitives 3D, figures 2D, lumières, caméras,
systèmes articulés...
Dans la création de modèles pour
MSTS, seuls les deux premières familles d'objets seront utiles.
Mais gMax permet aussi de créer des objets
composés très intéressants: Les corps booléens
réalisés à partir d'opérations booléennes
sur deux objets, les objets extrudés (Loft) ou bien
les ShapeMerge.
En revanche les possibilités de créer
d'objets paramétriques tels que les courbes de Bézier
ou les Nurbs ont été supprimées de gMax par
rapport à son grand frère 3DStudio Max.
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